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登録日:2023/06/05 Mon 17 28 54 更新日:2024/05/21 Tue 07 06 11NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 2015年 CAPCOM Nintendo Switch PS3 PS4 PSV PSVita Steam Xbox360 XboxOne t-Phobos アニメ ウロボロスウイルス カプコン クレア・レッドフィールド ゲーム サバイバルホラー バイオハザード バイオハザードシリーズ バイオハザードリベレーションズ2 バリー・バートン パチンコ化 フランツ・カフカ リベレーションズ 何故かなかなか立たなかった項目 変身 孤島 恐怖 脱出劇 賛否両論 EVIL IS WATCHING ●目次 【概要】 【特徴】 【ストーリー】 【登場人物】【レイドモード限定キャラ】 【ウイルス】 【登場クリーチャー】・アフリクテッド ・レヴェナント 【レイドモード限定クリーチャー】 【DLC追加エピソード】「ある戦いの記録」 「小さな女」 【概要】 『バイオハザード リベレーションズ2』は、カプコンが2015年3月19日に発売したバイオハザードシリーズの外伝作品のひとつ。 対応機種はPlayStation4、PlayStation3、PlayStation Vita、Xbox One、Xbox360、Nintendo Switch、PC(Steam他)。 バイオハザード リベレーションズの続編だが、システムやレイドモードといった要素を受け継いでいるだけで直接的なストーリーの繋がりはない。 一応、テラグリジア・パニック等のワードも出てきたり、本作にはその生存者やFBC長官の右腕が登場したりもするがぽっと出の初出なので微妙なうえに、前作のラストで伏線?として残った肝心の"あの2人"についても一切触れられない。 ウェスカーやウロボロスがキーワードとなる等、前作よりもむしろバイオハザード5の方が繋がりが強い。 また、クレアが主人公でありながら孤島に囚われ、 年少者の生き残り(モイラ)と共に脱出を試みる一方、 彼女らの救出に駆けつけるもう1人の男性主人公(バリー)というシチュエーションからも分かる通り、コード・ベロニカにも近い作風である。 ネタバレになるのであまり詳しいことは避けるが、本作のEDではしっかりバイオハザード6へ繋がる言及もある。 ゲームシリーズでは久々にクレア・レッドフィールドが主人公になっており、もう一人の主人公としてゲーム版ではバイオハザード GAIDEN以来の登場となるバリー・バートンが登場する。 また、過去作のシステムやシチュエーションが再利用されているのも特徴。 バイオ5の前日譚だった前作同様、今作はバイオ5とバイオ6の間に位置する物語のひとつとなっており、時系列的にCG映画のバイオハザードダムネーションと同時並行である。 前作ではダンテ・アリギエーリの「神曲」をフィーチャーしていたが、今作では「変身」などで有名なフランツ・カフカの作品をフィーチャーしており、ステージ各所に写し書きが置かれていたり各エピソードのタイトルになっていたりする。 【特徴】 ・2人の主人公 前作ではジルを操作するメインパートと他のキャラクターを規定の装備でクリアするサブパートに分かれていたが、 今作ではクレア編とバリー編がともにメインパートの扱いになっており、交互にそれぞれのストーリーが展開していく。 バリー編はクレア編から少し時間が経過した状況であり、バイオ2のザッピング同様にクレア編で起こした事象がバリー編に影響する。 例えば、クレア編で火炎放射装置を使って敵を倒すとバリー編ではその火炎放射が邪魔になり、先へ進むために止める必要がある…という感じ。 状況によってはクレア編で動かした装置のおかげでバリー編でレアアイテムが入手できたりすることも。 また、とあるシーンでは、ストーリーの結末にも影響するイベントも存在する。 ・アシストキャラクター バイオ5以来お馴染みのバディ制を今作も採用。 ただし、今作では銃を使えるのはクレアとバリーのみとなっており、パートナーは文字通りアシストを担当する。 メインキャラとパートナーはバイオ0と同じようにボタンひとつで切り替え可能になっており、別々に分かれて行動する場面もある。 メインキャラは主に攻撃担当。銃器を使用可能で持てるアイテム数も多い。 また、上手く使い分けができれば主人公との連携攻撃も可能であり、 例えばクレア&モイラなら、モイラでフラッシュライトで敵を怯ませて、その隙にクレアに切り替えて体術でダウンさせたあとにまたモイラに切り替えて、ナイフより強力なバールで追い討ちでとどめを刺してクレアでの弾薬消耗を最低限に留めたり、 バリー&ナタリアなら、似たようにナタリアが投石で敵を怯ませて、バリーに切り替え… と言った具合でやれるので上手く使い分けること。 アシストキャラはアイテムを持てる数が少なく、威力の低い攻撃しかできない代わりに隠されたアイテムを探し出せる能力を持つ(前作のジェネシスの役割)。 他にも打ち付けられた扉を開けたり、ミリタリーボックスを開けることが出来たりと探索面で重要になる。 なお、前作と違って無敵ではないがダウン状態の時に近づいて蘇生させればゲームオーバーを免れる。 ・しゃがみ移動 / 不意打ち 今作の新アクション。しゃがみ移動で敵の背後に近づき、近接攻撃を繰り出すと一撃で敵を倒せるようになった。いわゆるステルスキル。 しゃがみ中はスナイパーライフルの手振れが軽減されたり、スキルを習得するとしゃがむ瞬間が無敵になったりもする。 ・アイテム合成 獲得した素材アイテムを組み合わせて、回復アイテム・投擲アイテムのいずれかを作成できるようになった。 ・スキル 獲得したBPを払ってスキルを習得し、強化していくシステム。 今作ではストーリーモードでもスキル習得が可能になっており、クレア編EP1をクリア後に解禁される。 一度習得したスキルは次回周回でも保持されるため実質的な強くてニューゲームができる。 BPの獲得方法はエピソードクリア報酬やステージに隠された宝石入手、実績の達成などで得られる。 レイドモードではレベルアップで得られるスキルポイントを消費して習得する。 キャラクターごとにアクティブスキルとパッシブスキルを習得可能で、武器種全般に適用される段階的な強化や耐久力を向上させたりと様々なスキルが用意されている。 ・インビジブルモード / タイムリミットモード 各エピソードのクレア編とバリー編をクリアするとプレイ可能になる高難度モード。 リメイク1同様、敵の姿が見えなくなるインビジブルモードと、 制限時間内にエピソードをクリアするタイムリミットモードがある。 タイムリミットモードの制限時間はマーセナリーズのように敵を倒すことで増加する。 ・レイドモード 前作と同様、協力プレイが可能なハック スラッシュ形式のマーセナリーズのようなゲームモード。 今作のステージが少なめのためか、大半のステージはバイオ6からの再録。一部リベ1のステージもある。 登場するクリーチャーもメーデーさんやラスラパンネなどのトラウマクリーチャーが再登場する。 敵側にもスキルが設定されるようになったため、超巨大化したハンターなんかとも戦える。 なお、今作はレイドモードにもストーリーがあり、謎の戦闘シミュレーションシステム「レッドクイーンα」が舞台という設定。 オリジナルキャラ「アノニマス」が各キャラのアバターを纏ってシミュレーションに挑戦する。 ・その他、前作からの変更点 前作では敵が攻撃する時にタイミングよくスティックを入れることで発動した回避が、スティックとボタンの組み合わせで簡単に出せるようになった。 スキルを習得することであらゆる動作を回避でキャンセル可能になる。 新要素としてダッシュが追加。高速で移動できる他、スキルを習得すればすれ違いざまにナイフで攻撃できる。 ただし、画面には表示されないものの、スタミナゲージが存在するので走り続けると途中でバテてしまうので注意。 ハーブは落ちている物を拾う従来のシステムに変更。ボタンひとつで使用できるが効果発動までタイムラグがあり、ゲージが溜まるまでボタンを押しっぱなしにする必要がある。 また、ハーブ自体もアイテム欄を圧迫するので拾いすぎると弾薬を持てる数が減ってしまう。 今回はレッドハーブも登場し、合成するとグリーンハーブを3個に増やせる。 【ストーリー】 テラセイブ本部のパーティー中、クレアは新たな職員として採用された友人のモイラを歓迎していた。 ところが、武装ヘリと謎の部隊による襲撃を受け、気が付くと牢獄に囚われ、腕には緑色に発行するモニター付きの腕輪が付けられていた。 唐突に開いた牢から脱出したクレアはモイラと合流するが、謎の化物の襲撃を受けてしまう。 腕輪から聞こえる謎の女の声、ゾンビでもガナードでもない謎のクリーチャー…果たしてここは一体何なのか…。 一方、モイラが発したSOSの録音を聞いたバリーは、モイラを救出するため二人が囚われた孤島へ向かう。 バリーはそこで謎の少女ナタリアと出会い、共にモイラの足跡を追い始める。 【登場人物】 クレア・レッドフィールド 「ウソでしょ……ここはどこなの…!?」 主人公のひとり。ディジェネレーションで明かされた通りバイオテロ被害者を支援するNGO団体テラセイブに所属している。 何度も窮地に立たされてきただけあって落ち着いており、混乱するモイラを引っ張っていく頼もしき姉御。 本作での彼女も今やレオンやクリス同様に、体術で敵を一掃できてしまうぐらい強くなった。 謎の部隊の襲撃で孤島の牢獄に囚われ、脱出を目指す。これで2回目だよ モイラ・バートン 「もうサイアク…!」 クレア編のパートナー。 テラセイブに入社した新人でクレアの友人。そしてバリーの娘。 父親とはあまり上手くいっていない模様。 今どきの若者といった感じか、口調が相当悪い。F××K! 所持武器はバールとライト(懐中電灯)。 ライトで照らすと光る場所があり、構えて照らし続けると隠しアイテムを発見できる。 ただし構え続けてライトのゲージがなくなると、短時間ながら使用不可能になるのでほどほどに。 バール自体の威力は低いが、敵をライトで照らすと怯ませることが出来、怯んだ状態にすると自動的にクレアが蹴りでダウンさせるのでその隙に追撃してトドメを刺せる。 釘で打ちつけられた扉やミリタリーボックスをこじ開けるのにも使える。 バリー・バートン 「今行くぞモイラ…頼む、無事でいてくれ」 主人公のひとり。モイラの父で現在はBSAAのアドバイザーをしている。 モイラのSOSの録音を聞き、救出のため単身で孤島へやって来た。 到着早々にナタリアを保護し、仕方なく一緒に行動することになったが事あるごとに保護者気質全開な微笑ましい姿を見せてくれる。 老年スレスレの歳ではあるものの、その戦闘能力は衰えておらず、 また、クレアやクリスやかつてのパートナーだったジルのように体術で敵を一掃できるほどの腕っぷしもある。 初代より愛用しているサムライエッジとマグナムはもちろん健在(*1)。分岐エンド次第では終盤で初代プレイヤーをニヤリとさせるセリフも。 ナタリア・コルダ 「モイラは…死んだ」 バリー編のパートナー バリーが島に上陸した直後に出会った幼い少女。 長い間ひとりぼっちだったらしく、置いていこうとするバリーにすがって共に行動する。 所持武器はないが、鋭い感覚を持っており周囲の敵の位置をオーラの様な形で目視出来る能力を持つ。 しゃがむ事で探知範囲をさらに拡大させる事もできる。 構えると指を差し、モイラ同様に隠しアイテムを発見することができる。 石を拾えば攻撃も可能だが、何回か当てると壊れる使い捨て。ちなみに近づけば石で殴打することも可能で、石でガンガン殴る姿はシュール。幼女の打撃で倒されるBOWって(笑) ニール・フィッシャー 「化け物が…政治を語るかぁ!」 テラセイブの幹部。国籍はアメリカ。 鋭い洞察力と判断力を持ち、個性の強いテラセイブメンバーをまとめる頼れるリーダー。 島ではゲーブ、ペドロと一緒に行動していたが、追って来るアフリクテッドを引きつけ、二人を逃がしたのちにクレア達と合流。 ほどなくして再びアフリクテッドの群れに遭遇して囮として別行動を取るが、そうして離れるまでのニールにモイラはある「違和感」を抱いており…。 ジーナ・フォリー テラセイブの職員。国籍はイギリス。 クレアの同僚だったが、序盤でアフリクテッドに襲われクレアの目の前で命を落とす。 その後クリーチャーと化してクレア達の前に現れ、襲いかかってくる…というわけでもなかった。 ガブリエル・チャベス 「キジュジュに比べたら、まだマシだ!」 テラセイブの職員。国籍はアメリカ。通称ゲーブ。 タンクトップ一枚の筋肉質な男で元軍人の整備員。元軍人らしい頑健な肉体と強い精神力を持つタフガイ。 オーバーシアの言葉がカフカの著作からの引用だと見抜くなど、知識面でも優秀な模様。 漁村の奥で放置された伝説の死亡フラグで悪名高いヘリを発見し、修理を試みるのだが… ペドロ・フェルナンデス 「クレア、聞いてくれ。腕輪の通信が解析できた」 テラセイブの職員。国籍はメキシコ。 機械工学の知識を持ち、死亡したエドワードの腕輪を解析してオーバーシアが通信を送って来る場所を特定したり、電動ドリルを軽々と使いこなす。 一方で非常に臆病で、状況が状況だけに声をかけられただけで驚くほど怖がっており、それがのちに彼の運命を決定付ける引き金となってしまう。 エフゲニー・レビック 「お前たちにどんな災いが起ころうと、俺の知ったことか」 孤島の住人の唯一の生き残りで、下水道の一室に住んでいる老人。 腕輪を嵌めていないことから被験者ではない模様で、行方不明になった娘を探している。 咳込んでおり、何かしらの病気に蝕まれてるようだが、それでも強気な姿勢を崩さずに生き延びてる辺りは只者ではないことが窺える。 コード・ベロニカに登場したロドリゴ・ファン・ラバルのようなポジションのキャラではあるが、彼は生まれ故郷の島からの立ち退きから逃れる為に仕方なくアンブレラに雇われており、クレアを自ら捕らえつつものちに自ら逃したが、 エフゲニーはアンブレラのような悪の組織に属することなく、またクレア達のことも、なぜ島に彼女らがいるのかすら知らない。 オーバーシア 「私は…オーバーシア…恐怖を導き出し、そして…監視する者」 クレア達が付けられた腕輪から話しかけて来るオーバーシア(監視者)を名乗る謎の女。 フランツ・カフカの詩を引用しながらクレア達をどこかへ誘導していくが…? 物語のカギを握る存在。詳細は個別記事を参照(ネタバレ注意)。 【レイドモード限定キャラ】 アノニマス / グレーゴル・ザムザ レイドモードの主人公。 謎の女の声によって戦闘シミュレーションシステム「レッドクイーンα」に囚われる。 ジル・バレンタイン クリス・レッドフィールド レオン・S・ケネディ アルバート・ウェスカー ハンク ロッティ ナタリアの友達のぬいぐるみ。アップデートでアノニマスの衣装として追加された。 レイチェル・フォリー 前作に登場したFBCのエージェント。アップデートでジーナの衣装として追加された。 ジーナとは同じファミリーネームだが関係性は不明。 ジェシカ・シェラワット 前作で登場したFBC時代のパーカー及びBSAAでのクリスのパートナー。アップデートでジーナの衣装として追加された。 服装はFBC時代のものに準ずる。 レディハンク 前作のレイドモード用DLCで配信されたキャラクター。アップデートでジーナの衣装として追加された。 【ウイルス】 t-Phobos 本作のキーアイテムである改良型t-ウイルス。(*2) このウイルスの最大の特徴として、感染後すぐに変異が始まるのではなく、アドレナリンとノルアドレナリンの分泌量が一定数を越える…つまり強い恐怖に支配されることで発症する。 被験者に嵌められた腕輪は恐怖心を図るバロメーターであり、緑や橙の時は問題ないが、赤く点滅を始めると恐怖を抱いていることを現し、完全に赤くなってしまうと発症が確定する。 この独特な性質から他のウイルスと比べるとバイオテロには適さない様に思えるが、どうやら製作者には別の目的があるらしい。 「闇の血」(ウロボロス・ウィルス) 「5」に登場した人類選別ウィルス。 今は亡きアルバートが生前にサンプルを提供しており、t-Phobosの完成後に研究が行われていた。 試作段階なのか、改良が加えられているのか、本作に登場するウロボロス由来のクリーチャーは「5」に比べてひじき黒い膿疱が控えめなデザインとなっている。 【登場クリーチャー】 ・アフリクテッド 今作のメインクリーチャーで過去作のゾンビやガナードに相当する存在。 t-Phobosに感染させられた島の住民やテラセイブ職員たちが拷問によって苦痛と恐怖に駆られた結果、変異したもの。 痛々しい拷問の痕が見られ、全身血塗れなのもこれが原因。アフリクテッドとは負傷者の意。 ゾンビとガナードの中間のような特性を持ち、理性は失われているが腐敗していないため走ったり武器を使用したりもする。 また、たまに頭部に膿の塊が付いたアフリクテッドも存在し、そこを攻撃すれば簡単に撃破できる代わりに、周囲に膿の塊「シスト」を撒き散らしてくる。 アイアンヘッド 頭部に鉄の仮面を着けた体格の大きいアフリクテッド。 元炭鉱夫を素体としているため強靭な膂力を持ち、巨大なハンマーを振り回してくる。 ヘッドショットは無効だが、首回りに弱点部位がある。 スプローダー シスト同様、t-Phobosの漏洩で変異を起こしたある菌に感染したアフリクテッドの亜種。 上半身が巨大な嚢胞となっており、近づいたり銃撃すると自爆してくる。前作のウーズ・チャンクポジション。 破裂時に毒性のある体液を撒き散らし、浴びるとしばらく画面が体液にまみれて視界不良になる。(*3) たまに倒したアフリクテッドが変異を起こしてスプローダー化することもある。 ロトン 変異してから時間が経過したアフリクテッドの変異体。名前の通り腐っている。 バリー編での最弱クリーチャーで、距離が遠いと小走りで接近するが動き自体は緩慢でいつものゾンビに近い。 オルトロス t-Phobosに感染した犬。漏出したもので自然発生した個体と人為的に生み出された個体が存在する。 頭部はずだ袋で覆われ、アゴにトラバサミが埋め込まれている歴代犬クリーチャーの中でも残酷な見た目をしている。 犬らしく群れで集団行動し、エモノに襲い掛かる。 シスト t-Phobosに感染した粘菌が不衛生な環境で異常発達した膿疱の塊。 触ったり攻撃したりすると急に膨らんで爆発する、クリーチャーというよりトラップのような存在。ダメージは大きく、食らうと視界不良まで貰うおまけ付き。 地面や床に付着している他、前述の通りアフリクテッドから飛び散ることもある。 後者はクレア編では無害だが、放置しているとバリー編では地雷として機能する。モイラのライトを照射して消すことが可能。 グラスプ 漏出したt-Phobosに感染したノミ科と思われる虫が巨大化したクリーチャー。 短いサイクルで世代交代をする間に人間を取り込んだのか、人間の顔や足などの名残が見られる。 身体から噴出するガスで視神経に異常を与える能力を持ち、ノビスタドールのごとく透明化する。 透明化しながら徐々に接近し、接触と同時に即死攻撃をしかけてくる本作屈指のクソウザ強クリーチャー。 オオウデムシ 漏出したt-Phobosの影響で巨大化したウデムシ。 今作最弱のクリーチャーで、攻撃力も低くナイフ一発で倒せる。 なんなら襲ってさえこない無害なウデムシもいたりする。 「ある戦いの記録」では通常のウデムシが食糧として登場する。 ヴォルケンブラバー クレア編のボスのアフリクテッド変異体。ブラバー=贅肉の名の通り太った外見をしているが、素体は女性。 苛烈な拷問や薬物投与によって現在の姿となったらしく、女性だった名残は腰回りのボロボロになったスカートらしき布切れしか残っていない。 松明と火薬の入った筒を携行しており、火薬に火をつけて火炎弾を発射してくる。 また筒を松明で叩き鳴らして、他のアフリクテッドらを呼ぶこともある太鼓の達人。 ・レヴェナント バリー編で登場する、複数の死体や無機物を繋ぎ合わせてウロボロス・ウイルスを介在させることで誕生したB.O.W.。 リヘナラドールのように体のどこかに弱点が存在しており、弱点を破壊しない限り倒せない。ただし、リヘナラと違って弱点は一か所だけ。 弱点は攻撃すると出現する他、ナタリアで見ると弱点部位が見えるので位置を覚えて対処することが基本。 ウロボロス・ウイルス由来のクリーチャーのため、後述するクリーチャーと合わせて全体的に炎に弱い。 スプラッシャー 腕に嚢胞を持っているレヴェナントの変異体。英語で「撒き散らす者」の意を持つ。 その名の通り、腕に含まれている毒性の膿を撒き散らす。浴びるとスプローダーやシストと同様に視界不良になる。 スリンガー 肥大化した嚢胞で上半身を包まれたスプラッシャーの上位種。 上半身の肉塊を勢いをつけてこちらに投げつけてくる遠距離攻撃型のクリーチャー。前作でのウーズ・トライコーンに相当するポジション。 投げ飛ばした後も肉塊は何度でも再生し、近づくと殴りつけてくる。 ドルーガ レヴェナントにさらに大量の死体を継ぎ接ぎしたB.O.W.。 レヴェナントと違って腹部の弱点が常に露出しているが、その分長い触手を使った遠距離攻撃に長ける。 触手は破壊することが可能だが、破壊するごとに移動速度が少し速くなる。また、即死攻撃も有してる。 バリー編のボスとして登場する個体はエフゲニーの娘が素体となっている。 【レイドモード限定クリーチャー】 今作のレイドモードでは、過去作に登場したクリーチャーが一部登場する。 ナパドゥ 「6」で登場。Cウイルス感染者がサナギ化を経て変異したクリーチャー。 堅い外皮に覆われたクリスゴリラのような姿をしており、その強靭な体が武器となる。 本作はカウンターアクションやクイックショット等がないので間違えないように。 ラスラパンネ 同じく「6」に登場するCウイルス由来のクリーチャーで、原作では不死身・分裂する体に加えて印象的な即死攻撃というみんなのトラウマだったが、今作では即死攻撃は仕掛けてこない。 ハンター 初代より登場するお馴染みのB.O.W.。モーションやデザインは「RV1」に準ずる。 高いフットワークに爪による素早い斬撃は健在だが、即死攻撃である「首狩り」は行わない。 しかしエネミースキルによって強化されたものは油断しているとあっという間にやられるため油断禁物。 スキャグデッド 「RV1」に登場するT-アビス由来のクリーチャー。通称メーデーさん。 ウイルスにより肥大化した肉体と右腕が巨大な丸鋸のように変異しており、触れるだけでもダメージを喰らう。 前者2体と違ってこちらは即死攻撃が健在。更にエネミースキルで強化された個体(特にスピード強化)は原作以上の強敵と化している。 処刑マジニ 唯一「5」からのクリーチャー。 プラーガによって強化された強靭な肉体で以って巨大な斧を振り回す。 斧を喰らうと大ダメージだが、つかみ攻撃は行わない。動きがゆっくりなので、遠くから落ち着いて攻撃しよう。 【DLC追加エピソード】 DLCにてモイラとナタリアを主人公とした2つのEXエピソードを遊ぶことができる。 「ある戦いの記録」 モイラを主人公とするEXエピソード。このエピソードに限りモイラも銃器を使える。 このエピソードはサバイバルとなっており、動物を狩って食料にするシステムが用意されている。 この食料というのは死亡時の保険、つまりコンティニューする為の残機制であり、これが0の状態で死亡すると完全にゲームオーバーとなってしまう。 ステージ制であり、1つクリアするとまた次のマップへ自動的に切り替わるようになっているので、武器や弾薬や回復類を取り逃がす戻って来れないようになっている。 次へ進む前にマップを念入りに探索してから進む方がオススメ。 「小さな女」 ナタリアを主人公とするEXエピソード。 本編同様のナタリアと、黒い服を着たもう一人ナタリアで進むステルスアクション。 黒服ナタリアは敵に感知されない幽霊のような存在で、自由に探索が可能だがアイテムを取得したりできない。 黒服ナタリアができるのは敵を「指差す」のみ。指差した敵はターゲッティングされ、白服ナタリア側からも確認できるようになる「ナタリアセンス」という専用システムを駆使して探索する。 「腕輪の輝きが恐怖の色へと変わる…追記修正の時間よグレーゴル」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジーナ・フォリー レイチェル・フォリー関係あったのかな? -- 名無しさん (2023-06-05 20 58 31) 最後のナタリアはどっちなんだろうか 結局乗り移られたのか、素のおかしい部分が表面化したのか -- 名無しさん (2023-06-05 21 42 36) テラセイブをテラセレブだと間違えてすっごいセレブによる対バイオテロ組織だと割と長い間思ってた -- 名無しさん (2023-06-05 22 14 36) 娘さんの日記が怖い -- 名無しさん (2023-06-05 23 20 33) ↑3あるいは二人の人格が融合した、とかね -- 名無しさん (2023-06-06 00 06 18) I have thisをやってくれたのは嬉しかった -- 名無しさん (2023-06-06 01 11 08) バリー編始まるまでに半年はたっているのにペドロの電動ドリル動き続けてるのはある意味凄い -- 名無しさん (2023-06-06 14 29 09) リベレーションズシリーズは不穏なエンディングによる伏線が回収されないんだけどいつ回収してくれるのやら。このシリーズもRE化するのか? -- 名無しさん (2023-06-06 17 29 26) ナタリアはスキルをフル強化するとハンドガンの3倍の威力を持つ石を投げれる。ぅゎょぅι゛ょっょぃ -- 名無しさん (2023-06-06 21 45 20) I have this!ってマグナムを見せるのはかっこいいよね。二戦目あるとは知らなかったから俺のバリーは弾切れのマグナム見せつけてかっこつけてたけど…。 -- 名無しさん (2023-06-06 22 10 27) レイドモードは火炎弾と誘導弾無双ゲー -- 名無しさん (2023-06-07 15 13 55) 切り替え必須なうえに精密射撃を求められるのでテンポ悪かった思い出。2人プレイができたのはいい思い出なんだけど、画面がすげえ見にくかったなあ。 -- 名無しさん (2023-06-08 09 45 13) 高難易度レイドが前作と違って敵を硬くしときゃ大丈夫だろ的なレベル設定で手抜きすぎる -- 名無しさん (2023-06-08 22 36 25) のちのヴィレッジでBSAAがある意味テラセイブと同じような状況になってたのが皮肉だよね -- 名無しさん (2023-09-05 17 57 39) アレックスの言ってた器、実はモイラだった気がする。まぁ先にナタリアを見つけてたのがあるが、モイラgoodエンディングだと「銃に対しての恐怖を克服した」この上ない逸材な訳だ。その後を見るにナタリアに転生出来たかもしれないが、あの醜悪な見た目にならずに転生するという点はむしろモイラかもしれない。 -- 名無しさん (2023-11-17 00 37 19) 名前 コメント
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全体結果 Aチーム Bチーム 2011/11/12(土) バイオ0 ソードフィッシュ 1:56:48 木魚 1:58:35 アウブレ(発生) ハリマ 8 26 あべぞう 6 55 アウブレ(零下) ハリマ 11 40 あべぞう 12 05 アウブレ(巣窟) ハリマ 6 26 あべぞう 7 18 アウブレ(獄炎) ハリマ 6 50 あべぞう 8 07 アウブレ(決意) ハリマ 21 05 あべぞう 31 59 2011/11/13(日) バイオ2(クレア表) ちぃちゃん 1 07:21 木魚 55 14 バイオ2(レオン裏) ちぃちゃん 56:57 木魚 59 47 総合タイム 4:55:33 5:00:00 タイトル賞(スケジュール順) バイオ0 :ソードフィッシュ アウトブレイク :ハリマ バイオ2(クレア表):木魚 バイオ2(レオン裏):ちぃちゃん
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【作品名】デモンベインシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】ゾンバイオ with Dr.ウェスト エルザ 【属性】破壊ロボ+キ○ガイ+人造人間 【大きさ】80m級の巨大ロボ。 【攻撃力】 破壊ビーム:装甲車部隊のロケットランチャー一斉砲撃くらいでは無傷の装甲を持つ80m級の大型ロボを 一撃で破壊できるビーム兵器。額より発射する。射程はおそらく1kmほど 【防御力】装甲車部隊のロケットランチャー一斉砲撃くらいでは無傷の装甲を持つ80m級の大型ロボ と同型機であるため、装甲はそれ相応。 【素早さ】飛行可能。複数の同型機がこちらに狙いをつけ、ビームを発射する前に移動して回避。 その後ビームの網を器用に旋回しながらかいくぐり、敵機に狙いをつけて迎撃できる反応。 以降も同様。特に被弾描写なし。 AIが動いている破壊ロボでも戦闘機をらくらく迎撃していたので、戦闘機に近い機動性はあると思われる。 【特殊能力】どんなことがあってもパイロットは死なない 【長所】さらばだバーバラ、愛している。 【短所】魂は、次の世代へと、引き継がれていくロボ。 vol.2 319 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/11(月) 18 01 32 ゾンバイオ考察 ○プロ 破壊ビーム勝ち △ロックマン 倒せない倒されない ○フリーダム~ノワール 破壊ビーム勝ち △バルキリー~ビルバイン 倒せない倒されない ×サザビー~ν 核の近くでも平気なら同時に攻撃が当たって負け ○ケルビム 破壊ビーム勝ち △アヴ・カムゥ 倒せない倒されない ×凄乃皇 粒子砲負け ×V2 ビーム負け バルキリー=ゾンバイオ>ストライクノワール vol.5 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/09/12(土) 07 11 39 ID WVf6Y7PX ゾンバイオ総当り △ケルビム 当てれない倒されない これで、総当りは終わりかな? vol.6 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/05/19(水) 14 12 30 ID Bh81uqAc これで ゴッドライディーン=超天元突破>多元破壊の壁>ゲッターエンペラー になるのかな? 934 デモベシリーズってもう5体参戦してるから無理じゃない? 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/05/19(水) 14 21 25 ID frXm7jX8 936 一番弱いゾンバイオをはずせばいいと思うけど? 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/05/19(水) 14 45 36 ID Bh81uqAc 937 ああ、弱いのを外すという選択肢もあったか じゃあゾンバイオは除外に入れときます
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雑魚敵 共通情報難易度による変化 一部敵の仕様など敵デビルトリガー(敵DT) 怒り状態 無防備状態 属性限定敵、武器限定敵 回避特性 ガード・パリー・リフレクト特性 本編及びVDFのいずれかでしか出てこない敵など 攻略情報レッサースティジアン スティジアン エリートスティジアン デスナイト ヘルナイト フロストナイト ラヴェジャー ハーピー ベーソス シールドベーソス ペーソス シールドペーソス タイラント ブッチャー レイジスポーン レイジ ブラッドレイジ ゴーストレイジ ウィッチ ドレカヴァク・ドリームランナー デモニックシャード クリッター ウィスプ インプリズナー コメント 共通情報 難易度による変化 一部敵の仕様など 敵デビルトリガー(敵DT) 難易度DMD・VMD(以下、纏めてDMDとする)・GMDにおける、ナンバリングでも恒例だった強化状態。今作はボス敵は発動しない。 発動するとスーパーアーマー状態になり、極端に怯みにくくなる。外見上では金色の螺旋を覆うようになる。 DMD・VMDの場合は時間経過の他に同一エリア内の一定数撃破でも発動する。 GMDでは全ての雑魚敵が最初から発動している。 今作では解除手段も用意されており、敵の攻撃のパリー、ドライブやレイズのジャスト版、エリクスの最大溜め攻撃で解除可能。 ただし、解除しても一定時間経過で再発動するため注意。 怒り状態 一定条件を満たすと、身体が光り、スーパーアーマーになる状態。 タイラント、ブッチャー、レイジ系、ウィスプ、インプリズナーが該当する。 ラヴェジャーは攻撃の度に身体が光り、スーパーアーマー化するが、攻撃が終わるとスーパーアーマーは解除されるため除外 共通して敵の攻撃をパリーしたり、ドライブやレイズのジャスト版、エリクスの最大溜め攻撃で解除可能 難易度DMD以上で発動する敵DTと重複するため注意。上記の解除手段ならば両方とも同時に解除できるため、確実に解除できるようにしておこう。 無防備状態 パリーが決まったり、盾を破壊したりすると、黒い湯気のうなエフェクトと共に項垂れるようなポーズを取り、短時間だけ無防備になる状態。 デスナイト系、タイラント、ブッチャー、レイジ系、ウィッチが該当する。 チャンスタイムのため、この状態になったら確実に追撃を入れていく。 DE版ではデスナイト系とレイジ系は属性限定が緩和されている為、特にフロストとゴーストはこの状態になったらのけぞらないデーモン武器で追撃すればアッサリ沈む事も。 属性限定敵、武器限定敵 一部の武器しか効かない敵のこと。以下の敵が該当する。 デーモン武器 ヘルナイト、ブラッドレイジ エンジェル武器 フロストナイト、ゴーストレイジ、ウィッチ(バリア部分) 銃器 デモニックシャード 幻影剣 ウィスプ(透明化時)、ウィッチ(バリア部分) ヘルナイト、ブラッドレイジ、フロストナイト、ゴーストレイジはこちらがDT発動している場合に限り、デーモン武器やエンジェル武器以外でもダメージを与えられるようになる。DE版では上記4種類の敵は非DT発動時でも全ての武器でダメージを与えられるようになった。ただし、通常時、かつ規定武器以外の攻撃は一切のけぞらないため、敵の反撃には注意。 DE版でもHPは無印版から据え置きのため、フロストナイトやゴーストレイジはデーモン武器を織り交ぜたコンボを繰り出せば比較的楽に倒すことも出来る。 回避特性 デーモンプルやエンジェルリフト、アービターのフラッシュ等を回避する特性。 エリートスティジアン、ハーピー、レイジ(ブラッドやゴースト除く)が該当する。 このうちハーピーに対してはエンジェルリフトは有効。 ガード・パリー・リフレクト特性 こちらの攻撃をガードしてくる特性。ガード中はダメージが一切入らない。 スティジアン(SOS以上、レッサーやエリート除く)、デスナイト系(盾装備時)、シールドベーソス・シールドペーソス(盾装備時)、ドレカヴァク・ドリームランナーが該当する。 中でもデスナイト系とドリームランナー系はガード中に近接攻撃を続けていると逆にパリーされてしまう。 更にドリームランナー系はアービターのフラッシュやアキュラのラウンドトリップを跳ね返す特性も持っている。特に後者を跳ね返されるもの確実に被弾するため、ドリラン相手にラウンドトリップは絶対に使わないように。 共通してアービターのトリニティスマッシュ(レベル2)、エリクスのスラムやストンプでガードを貫通できる。 スティジアンやドリームランナー系に対してはドライブやレイズのジャスト版やエリクスの各種最大溜め攻撃も有効。 本編及びVDFのいずれかでしか出てこない敵など 本編のみ ヘルナイト、フロストナイト、ブラッドレイジ、ゴーストレイジ、ドレカヴァク・ドリームランナー、デモニックシャード、クリッター、本編ボス全般 VDFのみ ウィスプ、インプリズナー、亡霊バージル VDFのネフィリム以下では未出現 ブッチャー、レイジスポーン DE版で追加されたBPでは低階層(難易度ネフィリム相当)でも出現する 本編とVDFでは仕様が異なる敵 ウィッチ(バリア部分) 上記属性限定敵や下記のウィッチを参照。 攻略情報 レッサースティジアン 体力が低いスティジアン。本作における初戦闘の相手でもある。 HUMANならリベリオンコンボを出し切るだけで殺せるぐらい脆い。 SOSやDMDでも特筆すべき攻撃をしてこないため、倒すのにさほど苦労はしないだろう。 スティジアン 基本的な雑魚敵。 SOS以上 こちらの攻撃をガードしてくるようになる。 ガード中はノーダメージ。かなり的確にガードしてくる上に、基本的にゴリ押しでガードを打ち破る事が出来ない。 エリートスティジアン 体力がさらに高くなったスティジアン。 真正面に衝撃波を放つこともあるので注意。なお、この衝撃波はパリーして跳ね返すこともできる。 攻撃面以外でもデーモンプルやエンジェルリフト、アービターのフラッシュは回避される為、これらの攻撃は控えた方が望ましい。 一方で、SOS以上でもガードは使わず、攻撃パターンの追加も無い。 デスナイト 盾を装備しこちらの連続攻撃をパリーしてくる。 デーモン武器で破壊するか、デーモンプルや打ち上げで無防備にさせることが望ましい。 盾装備時かつ、距離をとっていると溜めモーションの後にスーパーアーマー状態になりながら突進攻撃を使ってくる。 ヘルナイト デーモン武器しか利かないデスナイト。盾を装備しているし、周囲を溶岩に変えてデーモンモードを強制させてくるので優先して倒そう。 溶岩上はデーモンモードにしているとダメージを受けない。 DE版 デーモン武器以外もダメージが通るようになった。とは言え、デーモン武器以外ではダメージ効率があまり良くない上に、デーモンモードでしか回避できない溶岩攻撃があるため無印版同様にデーモン武器で攻撃するのが望ましい。 盾破壊後ならば、リベリオンのドライブ系やケブーリー6本刺しを織り交ぜるのもアリか。 フロストナイト エンジェル武器しか利かないデスナイト。難易度ネフィリム以下では盾は装備していない。アキュラ取得後のミッションではヘルナイトと同時出現するので、ラウンドトリップで動きを封じてからヘルナイトを叩こう。 魔人化すれば全ての武器が通用するようになるため、アキュラでまとめあげて魔人化して一掃してしまうのも有り。 氷を飛ばしてくる攻撃ヘルナイトと違いエンジェルモードでも無効化できないが、パリーは可能。他の敵を巻き込むので、凍らせて足止めも可能。 SOS以上 全ての個体が盾を装備するようになる。難易度補正も相まって他のデスナイト系やスティジアン系よりも硬くなっていると言える。 DE版 エンジェル武器以外もダメージが通るようになった。 ラヴェジャー チェーンソーを持った敵。攻撃発動時は光ってスーパーアーマー状態。 予備動作が大きいので、見逃しさえしなければ回避は容易。慣れたらデーモン回避で攻撃力の底上げを狙おう。距離が離れているとスーパーアーマーになりながらこちらまで追いかけてくる。的確に回避出来るようにしよう。 非攻撃時にアービターで攻撃すると吹っ飛んでしまい、コンボが続かない。 SOS以上 低いチェーンソー起動音と共に走りながら3連続で切り付けてくる攻撃が追加される。複数体相手しているとこの3連攻撃や突進による波状攻撃で攻めあぐねやすい。 パリィや最大溜めフルスチーム等で敵のスーパーアーマーを潰せるようにしておいた方が良い。 ハーピー 通常状態だとデーモンプルは回避される。エンジェルリフトで接近して叩くか、攻撃モーション中または喰らいモーション中にデーモンプルを狙う。 アービターは勿論、オシリスの各種空中攻撃も結構な頻度で回避されるため、落とさずに戦う場合は非推奨。 射撃武器で一定ダメージを与えれば翼が折れて地上に落ちたままになる。中距離のレヴェナントなら一発で落とせる。 翼の耐久力をある程度削って、エンジェルリフト→兜割り→レヴェナントを素早く順番に当てると謎ポーズのまま固まり、次に攻撃を当てるまで一切動かなくなるバグ?がある(無印版・DE版共に確認済)。難易度ネフィリム以下ならば銃撃による削り無しで一切の動きを封じられる。 ダンテから距離を取るように設定されているのか、ステージの構成によっては足場のないエリアを飛んでいることが多い。遠距離からでもレヴェナントを数発撃てば落ちて殺せる。スタイルポイントは犠牲になるが、裁ききれない場合などは落として倒してしまうのもあり。 SOS以上 風を纏って高速回転しながら短時間無敵化し、風を開放して至近距離を攻撃する攻撃パターンが追加。 ベーソス 爆弾を投擲してくる。爆弾は地面着弾後、一定時間経過で爆発。爆発前に倒すと起爆しなくなる。 爆発に他の敵を巻き込んだり、デーモンプルを使うか接地前にパリーすることで自爆させることもできる。 SOS以上 爆弾を一度に2個投擲するようになる。 DMD以上 爆弾を一度に3個投擲するようになる。 上記の通り、通常は爆発前に倒すと起爆しなくなるのだが、DT発動中に倒すと残った爆弾がそのまま爆発するという厄介な変化がある。 同じく、DT発動中はバイイン系で引き寄せられなくなる。これらの仕様のため、DMD以上では出来るだけDT発動前に優先して倒してしまいたい。 シールドベーソス 盾を持ったベーソス。一応、初出現時にベーソスとは別種の敵として紹介される。 攻撃パターン自体は盾無しのベーソスに準ずる。 デーモンプルで盾を剥がして処理。一応、何度か攻撃を当てれば盾を破壊できるが効率が悪い。 上記の通り別種の悪魔であるかは定かでは無いが、盾を剥がしたり破壊したりしてもモタモタしていると修復されてしまう。 ペーソス 上記の『ベ』ーソスと名前が紛らわしいが、こちらは『ペ』ーソス。 矢を放ってくる。射線が表示され、また弾速も早めだがパリー可能。射線が表示されると優先的にロックがかかりやすくなる性質を持つ。落ち着いてデーモンプルしよう。 SOS以上 一度に矢を2発放ってくるようになる。 DMD以上 一度に矢を3発放ってくるようになる。 シールドペーソス 盾を持ったペーソス。 攻撃パターンはペーソスに、盾関連の行動パターンはシールドベーソスに、それぞれ準ずる。 タイラント 巨大な体躯を硬い鎧で覆った悪魔。背後への打撃でなければまともなダメージを与えられない。 背中側をデーモンプルで引っ張ると転倒させられるので、その間に弱点の背後から攻撃。転倒復帰後、難易度ヒューマン以外ではスーパーアーマー付きの怒り状態になるので注意。 転倒後の攻撃例弱点の背後からアービターのトリ二ティスマッシュ→エリクスに切り替えアッパー最大溜めなどで効率的にダメージを稼げる。 ボディプレスは衝撃波に攻撃判定があり、広めにヒットするので注意。 空中に浮いた状態であればデーモンプルが使える。デビルトリガーのほか、エリクスのアッパーカット(2段階までチャージ)などでも浮かすことができる。 遠距離からしかけてくるタックルはデーモン回避のねらい目。 ブッチャー ロボットのような悪魔。中央前方のコアへの打撃以外は通用しない。銃は効かないので、楽をするならドライブぐらいは使えるようになっておきたい。 遠距離にいると投げてくる円盤は他の敵を巻き込む。またプロップでパリーしやすく、跳ね返されてヒットすると気絶するので攻撃を叩き込める。 撃破時に自爆するので注意。 レイジスポーン レイジの幼生体。単体では非力なので複数体で登場する。 範囲攻撃の強いエンジェル武器やレヴェナントのファイアワークスが有効。 バイイン(レベル2)→フラッシュならば難易度問わず纏めて瞬殺出来る上にスタポもごっそり頂けるのでオススメ。 レイジ ヤマアラシのような悪魔。 他のレイジ系モンスターと複数で登場する場合が多く、一方を撃破するとスーパーアーマー付きの怒り状態になる。一方を優先的に撃破すると怒り状態が面倒なので、均等にダメージを与えて同時撃破を心がけるか、 確実に避けられるならデーモン武器や空中コンボでの集中攻撃を徹底するかで対処が分かれるだろう。 怒り状態はパリーを成功させると解除される。怒り状態で出してくる回転突進にプロップをあわせると高確率でパリー可能。 DE版 回転突進に対してのプロップパリィのタイミングがかなりシビアになっており、プロップの出がかりでパリィ出来ないと打ち破られてしまう(ブラッドやゴーストも同様)。 ブラッドレイジ デーモンモードでないと透過し、デーモン武器しか利かないレイジ。 ジャンプして低めの所でプルして引っ張り、エリクスのショウダウン連発で容易に倒せる。ただ近接連打でもバウンドさせ続けられるが、エネステをさり気なく混ぜるとそれっぽくテンポ早くできる。 DE版 ゴーストレイジ エンジェルモードでないと透過し、エンジェル武器しか利かないレイジ。 2匹または他のレイジ系と一緒に出てくるので、ラウンドトリップで動きを封じないときつい。 DE版 ウィッチ 青いバリアは天使武器で破壊可能。ただし他の悪魔にバリアを移動させることがある。 赤い剣パリー可能。 難易度ネフィリム以下では剣を弾き返すことでバリアを破壊でき気絶させられる。難易度SOS以上では複数当てないと破壊できなくなる。 難易度SOS以上だと剣が3本に増え、遅い弾速のため対処が非常に困難になるのでエンジェル回避推奨。 パリーを狙う場合、リベリオンコンボでは2発目、3発目に対応できない。プロップも早めに出してしまうと3本目前に技が終了してしまう。 コンボ中逃げられやすいがラウンドトリップを当てていると逃げられない。 SOS以上 VDF ドレカヴァク・ドリームランナー 非常にガードが固く、こちらの攻撃にパリーを決めてくる。遠距離武器で攻撃すると剣で弾かれるが、このときデーモンプルを使うと相手の体勢を崩すことができる。エボアボがおすすめ。 体勢を崩してエリアルコンボでガンガン攻めてもカウンターで反撃してくる場合が多いので、深追いや手数稼ぎは禁物。 雑魚の中では強い部類に入るので、デビルトリガーゲージに余裕があるならここで使うのも手。 ワープからの攻撃はリベリオンパリーで比較的容易に迎撃可能。デーモン回避を狙って攻撃後の隙を攻めるのもアリ。 SOS以上 デモニックシャード クリッター ウィスプ VDF・BP(DE版のみ) インプリズナー コメント 名前 コメント
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登録日:2016/06/13 (月) 20 45 23 更新日:2024/01/01 Mon 00 29 46NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 なんだお前はーっ!? わが友バイオロボ スーパー戦隊シリーズ バイオドラゴン バイオロボ バイオ星平和連合 バイオ粒子 一号ロボ 剣技 巨大ロボット 戦闘機 戦隊メカ 戦隊ロボ 超電子バイオマン 合体!ハイパークロス! バイオロボとはスーパー戦隊シリーズ第8作「超電子バイオマン」に登場する巨大ロボット。 【概要】 第1話「謎の巨大ロボ出現」に合体後の状態で初登場。 バイオ星平和連合によってピーボと共に建造された、意思を持った巨大ロボット。バイオ星人により宇宙一美しい惑星である地球を、自分達の星のような科学を巡る争いが起こらないよう地球に送り込みバイオマン達の先祖たる五人に対してバイオ粒子を浴びせた。 そして500年後、新帝国ギアが動き出したことで地球の危機を感じ取りピーボと共に目覚めて バイオ粒子を浴びせた者たちの子孫、すなわち郷史朗をはじめとする5名の若者達を探し出して拉致全員を集めた。 ちなみにこの時、日本に限定して探していたため、イギリスに行っていた矢吹ジュンは発見できなかった。 以後は巨大ロボットのメカジャイガン出現に伴い、巨大戦を担当することとなる。 準備稿段階では「バイオキング」という名称だった。 【合体前の形態】 バイオドラゴン、発進! ◆バイオドラゴン 全長:120m 重量:1800t 最高飛行速度:マッハ7 最高走行速度:550km/h ピーボがバイオ星から乗って来た、バイオドラゴン1~2号が収容されている巨大戦艦。到着後は空母形態に変形し、収容されている二機を発進させる役割を担う。 2門のレーザー砲を装備するほか、機体下部にバイオマン達を収容するビームを発射する事も可能。 作品序盤ではメラージュ戦闘機との空中戦を繰り広げたが、話数が進むにつれてバイオロボが合体後の形態で出てくる機会も多くなり、影が薄くなりがちに。 搭乗口はエスカレーターが設置されており(*1)、ここを駆け上がって搭乗するが、開始数回でそのシーンは省略された。 準備稿の段階では「バイオムサシ」という名称だった。 ◆バイオジェット1号 全長:25.6m 重量:368t 飛行速度:マッハ12 レッドワンとピンクファイブが乗る複座型のVTOL戦闘機。英語表記ではBIO-JET1。 策敵能力が高くレーザー砲とミサイルを装備し、合体時にはバイオロボの上半身を担当。 レッドワンこと郷 史郎がスペースシャトルのパイロットを務めていただけあって、華麗な飛行テクニックが得意。 特撮に登場する飛行機としては珍しく着陸脚があるのが特徴。 単機での出番は少ないが、2号と共に空中からの攻撃に弱いネオメカジャイガン・マグネメガスの耐性を崩す事に貢献したこともある。 準備稿段階では「バイオジャック」という名称だった。 ◆◆バイオジェット2号 全長:31m 重量:552t 飛行速度:マッハ10 グリーンツー、ブルースリー、イエローフォーが乗る爆撃機。英語表記ではBIO-JET2。 コクピットは前列にグリーンとブルーが座り、後部座席にはイエローが座っている。 こちらにも着陸脚がある。 1号と同様にレーザー砲とミサイル、VTOL機能を搭載している。 準備稿の段階では「バイオフット」という名称だった。 【合体後】 合体!ハイパークロス! ◆バイオロボ 全高:52m 重量:920t 飛行速度:マッハ3 装甲材質:特殊金属ジルバイオン製 バイオドラゴンから発進した2機のバイオジェットがそれぞれ上半身と下半身を担当して合体し、誕生する巨大ロボット。 レッドワンによる号令と共に空中で合体され、合体後のコクピットは5名全員が集合した形状ではなく、バイオジェット1、2号のコクピットがそのまま使用されている。バイオジャンプで飛行が可能。 ロボット自体が自我を持って稼働しており、バイオマン達が窮地に立たされた際には全員を脱出させたり、特定の人間にバイオマンの適正があるか調べることも可能。内部に爆弾などの危険物があると強制的に動きが止まってしまう防御システムを備えている。 劇中では山守正太(36話でマグネ戦士に改造される野性児)にバイオの血が流れている疑惑が上がったが、バイオロボは適正無しと判断してそっぽを向いてしまった。 また、自分の意思で強制的にピーボを機体に取りこんでエネルギーを増大させることも可能だが、ピーボへの負担が大きいため殆ど使用されなかった。 装甲のジルバイオンは宇宙一硬い金属とされているが、ネオメカジャイガン・サンダーメガスの10万度の高出力レーザーには敵わないとピーボが発言している。 使用する装備は円形の盾「バイオシールド」、15話から使用した腹部から単発で発射される「バイオロボミサイル」、24話から使用した両肩部から機関砲のように連射される「バイオロボスーパーミサイル」、目から発射される「バイオロボビーム」 8話から使用した目くらましの「バイオフラッシュ」、実体剣の「スーパーメーザー」を使用する。そして必殺技はスーパーメーザーにエネルギーを込めて使用される剣技だが 剣技は歴代シリーズ随一のバリエーションがあり、メカジャイガン戦で多彩な決まり手を見せた。技の名称は ◇ストレートフラッシュ……正面から相手を串刺しにする。 ◇ダッシングビーム……すれ違いざまに横一線に斬り裂く。 ◇コンセントレーション……円月殺法。 ◇チェーンソーカッター……輝く剣を左右に舞わせ、袈裟斬りを放つ。 ◇コメットカッター……見た目はチェーンソーカッターと同じで、モーションに差異がある。 ◇十文字斬り……特訓で生み出された縦、横の順に相手を切り裂く技。 ◇逆転一文字斬り……仰向けに倒れこみ、隙の出来た相手を切り裂く。 ◇ウェイトアタック……ジャンプし、降下する勢いで相手を斬りつける。バイオ粒子斬り登場後も多用された。 ◇スーパーフラッシュ……スーパーメーザーを構え、光線を出して相手を攻撃する。 ◇カットオフ……アマゾンメガスの髪を切り裂いた。 ◇バイオ粒子斬り……ネオメカジャイガンに対抗するため編み出した技で、空中でバイオ粒子のエネルギーチャージを行い、赤く発光した状態で突撃しつつ横一線に斬りつける。32話のアックスメガス戦で初使用された。 ◇ビーム返し……スーパーメーザーでビームを弾き返す。42話で初使用しサンダーメガスの高出力レーザーを跳ね返した。 と、非常に多岐に渡り、ネオメカジャイガン登場後はバイオ粒子斬りが頻繁に使用されるようになった。 また第37話ではバイオロボミサイルの発射口から塩素ガス中和剤のカプセルを取り出して使用した。 しかし最終的に大破して敗北といった結果には至らなかったものの、苦戦を強いられる機会も決して少なくはなかった。 例をあげると ゴリラカンス戦(3話) 敵襲の警報を受け動力炉でメンテナンスの真っ最中だったグリーンツーこと高杉真吾が慌てて飛び出したのが運の尽き。 戦闘の余波でうっかり置き忘れたスパナがエネルギー調整回路を壊してしまい、バイオロボが一時動作不調に陥ってしまった。 ハニワカンス戦(18話) ストレートフラッシュも通用しない超鋼鉄製の装甲と、バイオシールドも切り裂く超鋼鉄剣に大苦戦。 二度目の戦いでウェイトアタックで超鋼鉄剣を真っ二つにするも、顔が開いて出現したビーム砲に苦しめられる。 だがビーム砲の部分は超鋼鉄製ではないとグリーンツーが勘づき、バイオロボミサイルで攻撃、最後はコメットカッターに敗れ去った。 グロテスカンス戦(19,20話) スーパーメーザーによるダメージは通ったものの、臓器を模したメカ内臓と呼ばれる触手がある限り再生能力が使用可能で 攻撃しても再生されて再度攻撃を受けるといった展開となり苦戦を強いられたが、メカ内臓が出てくる胸部が弱点となっていたため 胸をバイオロボミサイルで攻撃し、スーパーメーザーで斬り裂いて勝利となった。 カマキリカンス戦(30話) ネオメカジャイガン移行前の最後のメカジャイガン戦。日本刀の強度とギアの技術力を兼ね添えたカマキリ剣でバイオシールドを叩き割られた。 メタルメガス戦(31話) ネオメカジャイガン第一号。フェイトアタックを仕掛けたスーパーメーザーを折るほどの強度を誇る装甲を実現させたが、顔からのビーム発射に伴い開いた頭部に折れたスーパーメーザーを投げて突き刺すことで逆転勝利を掴んだ。 サタンメガス戦(43,44話) ウェイトアタックで頭部を切断してもバイオ粒子斬りで木っ端微塵に吹っ飛ばしてもメカ人間ミキからのエネルギー供給により何度も再生し、一時撤退を強いられていたが ミキの自爆特攻により再生が効かなくなり、スーパーメーザー・ストレートフラッシュで首を切り落とされバイオ粒子斬りで破壊。勝利へと繋がった。 ラガーメガス戦(46話) 全身をガードする赤いプロテクターにはスーパーミサイルも通用せず、ボール爆弾とラガーメガスタックルに苦戦するも、レッドの発案でタックルを転んでかわしそれと同時にキックでラガーメガスを転倒させモンスターを気絶させることに成功。 その隙にバイオ粒子斬りを決め勝利する。 バルジオン戦(49話) ファラの操縦するバルジオンとの対決。 スーパーミサイルも通じないバルジオンの装甲と、バイオ粒子斬りも破る反バイオ粒子砲に追い詰められたバイオロボは、 バイオマンだけでも助けようと、自らの意志でバイオマン達を強制脱出させる。 実質的な敗北である。 と、決して順風満帆とは行かなかったことも。 そして最終決戦ではキングメガスによりバイオベースを攻撃され、戦闘中には改良型の反バイオ粒子砲等を受け苦戦したものの ピーボを取りこんでエネルギーを増大させ、黄色いエフェクトを身に纏ったバイオ粒子斬り『スーパーフラッシュ』でキングメガスを撃破。 その後バイオマン達はネオグラードにてギアに勝利。戦いが終わった後はピーボがバイオドラゴンと共に別の惑星を守る為に宇宙へと旅立ち、バイオマン達は歴史に名を残すことも無く、いずこかへと立ち去って行った。 ゴーグルロボ、ダイナロボと比べて合体数が減ったのは、3体とも戦闘機だと子供が両手で遊ぶ時に1機余るからだと言われている。 【その後のスーパー戦隊において】 Vシネマ「百獣戦隊ガオレンジャーVSスーパー戦隊」では、ガオライオンの雄叫びと共に歴代24大戦隊のレッドが操縦もしくは使役するメカと共にバイオジェット1号が到着。はぐれハイネス・ラクシャーサを迎え撃った。 映画「ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦」では、人々の想いで実体化した歴代戦隊の一号ロボたちと共に黒十字王率いる悪の軍団に立ち向かい、 バイオロボはグレートファイブと共に彗星のブレドランに必殺技を放った。 スーツは既に存在しないため(*2)当時の映像を流用して使用している。 試験的に6人目の追加戦士(マグネ戦士とX1マスク)が登場した点が両作品の繋がりと思われる。 そしてイケないオトナのアヤしい裏戦隊「非公認戦隊アキバレンジャー シーズン痛」第9話「妄想弐號」では、アキバレンジャーが駆るイタッシャーロボがなぜかバイオロボのテーマソングをBGMに出動。 ツー将軍が作ったメカジャイガン・シーラカンスカンスに対しバイオマンの大それた力を使用。バイオ粒子斬りのごとく「ツンデレソード・妄想粒子斬り」を放ったが、メタネタ上等なアキバレンジャーの作風による「ツー将軍の妄想空間内で戦隊のカレンダーをめくった結果『クリスマス決戦前後編の前編』状態に陥り無条件で大ピンチ」に陥り呆気なく弾き返されるのだった……。 テーマソング:バイオロボの歌(歌.宮内タカユキ)(*3) 今、お前は追記・修正の荒野に踏み出す。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 喋らないけどシリーズ初の自意識持つロボ(サンバルカンロボやゴーグルロボは必殺技復唱するけど微妙だし) -- 名無しさん (2016-06-13 20 49 21) 名称不明って書いてるけどキングメガスを倒した技は「スーパーメーザー・スーパーフラッシュ」って名前よ。ソースはスーパー戦隊超全集 -- 名無しさん (2016-06-13 22 08 04) 第1話では、バイオマンになるべき若者たちを、次々と攫っていったのが印象的。あれじゃあ、びびるのも無理はない(笑) -- 名無しさん (2016-06-13 22 42 36) 「すごい科学で守ります!」だとピーポとバイオロボは大星団ゴズマの一団と戦うために郷さんらを巻き込ませまいと別れを告げたのではないか?って考察もあったね。 -- 名無しさん (2016-06-13 22 46 29) ↑2 初めて観たときは、やってることが強引すぎて「電波少年」みたいだと思ってしまったww -- 名無しさん (2016-06-13 22 51 46) ストレートフラッシュという名のリボルクラッシュ -- 名無しさん (2018-06-02 11 07 37) コックピットの位置がおかしいと思うんだよ -- 名無しさん (2020-02-07 09 18 10) バイオキングが正式名称として採用されていたら、略称は間違いなく「バイキン」だったろうな -- 名無しさん (2020-02-07 09 59 40) 次のスーパーミニプラの内定が決まったけど、バイオドラゴンかバルジオンがプレバン入りになるんかな? -- 名無しさん (2020-09-10 07 00 22) ワクチンを打つとバイオロボになれるらしい。スーパーメーザーの剣技にはたしかにあこがれる。 -- 名無しさん (2022-03-18 23 56 46) 名前 コメント
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バイオライダー 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーBLACK RX 定価:3,888円 発売日:2014年09月20日(土) 再販日: 商品全高:約150mm バイクシリーズ勢ぞろい!仮面ライダーBLACKジオラマ画像公開! 付属品 手首:×10(右×5、左×5) 武器:バイオブレード その他:無し キャラクター概要 仮面ライダーBLACK RXが怒りのエネルギーで覚醒した、ロボライダーに次ぐ第3の形態。ゲル化して敵の攻撃を防ぐ、ミクロ化して敵の内部に入り込む能力で最強怪人グランザイラスを破る、自ら未知のウィルスの血清を作り出す事も出来るなど、「改造人間」の領域を遥かに超えている。必殺技が身体を液化させて敵を貫くバイオアタック他、最大技がバイオブレードによる逆袈裟斬りスパークカッター。 商品解説 ロボライダーに続いてバイオライダーも一般販売決定。 良い点 優秀な造型、可動、塗装 悪い点 通常使用時(非発光状態)のバイオブレードが付属しない 不具合情報 関連商品 マックジャバー 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACKリニューアル版 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーBLACK RXリニューアル版 ロボライダー バトルホッパー バトルホッパーリニューアル版 アクロバッター アクロバッターリニューアル版 ロボイザー シャドームーン シャドームーンリニューアル版 コメント 股間と太もものシワの造形がくどいせいで汚くみえる… -- 名無しさん (2014-09-20 11 11 20) 足の可動性は良いのか悪いのかわからん -- 名無しさん (2014-09-20 22 12 53) 名前 コメント
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敵 項目の補足説明LV:プレイヤーのレベルがこの値に達すると、その敵は出現するようになります。瑣末な差ではありますが、敵自身のレベルではありません。ここに記載されているものは最も基本的なパターンであり、即ち例外的により低レベルで出現する場所も少なくないことに注意。 耐性:△は耐性を持つことを示し、▼はマイナスの耐性、つまり弱点であることを示します。 魂:極小<小<中<大<極大 ドロップアイテム:高確率で得られる物のみ記載しています。それとは別に犠牲者の遺品(ゴールドや開錠用ピック)を所持している場合もあります。 クエストで出現する敵は、通常の敵と異なる性能の場合があります。 《GOTY版》シヴァリング・アイルズの追加敵はこちら Shivering Isles/敵 生物系動物系敵対動物 敵対動物(レベル依存) 無害動物 モンスター系 アンデッド系骨系 死体系 亡霊系 リッチ系 ゴブリン系 デイドラ系 人型(NPC)系コンジュラー系 死霊術師系 山賊系 野盗系 吸血鬼系 ドレモラ系 深遠の暁 生物系 生物系敵の魂は通常の魂石やアズラの星で捕らえることができます。 生物系敵は「生物操作」で操ることができます。 動物系 敵対動物 プレイヤーのレベルに関係なく出現する動物。 何かしらの病気を持っているので耐性が低い場合は注意。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム ネズミ 1 4 極小 ネズミの肉 イヌ 1 20 極小 なし マッド・クラブ 1 10 極小 蟹肉 スローターフィッシュ 1 13 極小 鱗 敵対動物(レベル依存) プレイヤーのレベルに応じて出現する動物。 冷気にそこそこの耐性を備えている。 何かしらの病気を持っているので耐性が低い場合は注意。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム オオカミ 2 20 冷気△20 極小 オオカミの毛皮 ハイイロオオカミ 6 60 冷気△20 小 オオカミの毛皮 イノシシ 7 100 冷気△20 小 イノシシの肉 クロクマ 9 150 冷気△20 中 クマの毛皮 マウンテンライオン 12 160 冷気△20 中 ライオンの毛皮 アカグマ 16 330 冷気△20 大 クマの毛皮 無害動物 基本的に襲ってこない動物、と言っても3種類しかいない。 何かしらの病気を持っているので耐性が低い場合は注意。 鹿は何故か敵扱いなので、近くに居ると待機や高速移動ができないのが厄介。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム シカ 1 12or23 極小 鹿肉 ヒツジ 1 13 極小 羊肉 野生の馬 なし モンスター系 街道、森、洞窟、遺跡等、場所を隔てず出現する。 個性的な攻撃をしてくる者が多い。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム インプ 1 15×(PC-1)《MAX 45》 小以下 インプの胆嚢 トロール 8 80 炎▼50 小 トロールの脂肪 ウィル・オ・ウィスプ 11 220 武器△100、毒△100、麻痺△100 中 発光する塵 スプリガン 13 175 炎▼30、雷△30 中 主根 ミノタウロス 14 300 中 ミノタウロスの角 ランド・ドゥルー 17 320 魔法△20、武器△33 大 ドゥルーの蜜蝋 オーガ 18 26×(PC-3)《Min 406》 毒▼25 大以上 オーガの歯 ミノタウロスロード 20 22×PC《Min 396》 魔法△40 極大 ミノタウロスの角 アンデッド系 いずれも恐怖、激昂、挑発が効かないが、アンデッド退散が効く。 取扱説明書には鎮静が効かないと記載されているが誤りで、鎮静の効果は有効。 骨系 多彩な装備を持ち、場合によっては強敵になる得る。 毒、麻痺が無効であり冷気に耐性を持つ。 弱点は大型(両手持ち)の武器?(NPCとの会話より、未検証 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム スケルトン 1 20 冷気△70、毒△100、麻痺△100 極小 骨粉 スケルトン・ガーディアン 8 170 冷気△70、毒△100、麻痺△100 小 骨粉 スケルトン・ヒーロー 12 280 冷気△70、毒△100、麻痺△100 中 骨粉 スケルトン・チャンピオン 17 350 冷気△70、毒△100、麻痺△100 大 骨粉 死体系 動きも攻撃もやや遅いが、高い耐久力を持つ。 炎に弱く、毒が無効である。 いずれも病気の保菌者であり、感染する確率が非常に高い。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム ゾンビ 4 80 魔法△30、炎▼60、冷気△30、毒△100 小 モートの肉 首無しゾンビ 10 175 魔法△30、炎▼60、冷気△30、毒△100 中 モートの肉 ドレッドゾンビ 16 340 魔法△30、炎▼60、冷気△30、毒△100 大 モートの肉 亡霊系 亡霊系には通常武器による攻撃は効かず、銀、デイドラ、エンチャント武器、魔法攻撃、修行者以上の格闘攻撃でないとダメージを与える事が出来ない。 それに加え冷気、毒が無効である。 ただし、冷気あるいは毒の追加ダメージがなされているエンチャント武器での攻撃は追加ダメージがないだけで有効。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 亡霊 6 18×(PC-1) 冷気△100、武器△100、毒△100 小以下 エクトプラズム 古代の亡霊 11 170 冷気△100、武器△100、毒△100 中 エクトプラズム 消えゆく生霊 14 280 冷気△100、武器△100、毒△100 中 エクトプラズム 生霊 18 400 冷気△100、武器△100、毒△100 大 エクトプラズム 闇の生霊 23 24×(PC-3) 冷気△100、武器△100、毒△100 極大 エクトプラズム リッチ系 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム ネザー・リッチ 19 15×(PC-7)《Min 255》 魔法△25、炎▼25、冷気△100、毒△100、呪文吸収25% 大以上 骨粉 リッチ 26 15×PC《Min 360》 魔法△25、炎▼25、冷気△100、毒△100、呪文吸収25%、呪文反射25% 極大 骨粉 ゴブリン系 多彩な装備を持ち、場合によっては強敵になり得る。 様々な部族が存在するが、部族同士は敵対している場合もある。 また、アンデッドと対立し争いが勃発することもあり、非常に好戦的な種族のようだ。 一緒に襲ってきた場合は一旦退いて、様子を見ると面白いかも。 倒すと持っていた装備を奪い取れるが、山賊などと比べると品質が悪く、うまみが少ない。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム ゴブリン 1 15 極小 片手武器など ゴブリン尖兵 6 75 小 片手武器など ゴブリン・バーサーカー 10 170 中 片手武器など ゴブリン・シャーマン 15 11×(PC-5)《Min 143》 呪文吸収30% 大以上 片手武器or杖など ゴブリンの武将 20 30×PC《Min 540》 魔法△25 極大 片手武器、盾など ゴブリンの料理人 15×(PC-2)《Max 120》 中以下 デイドラ系 オブリビオン界を中心に生息する生物。 タムリエルのダンジョンおよびオブリビオンゲート周辺にも少数生息する。 属性への耐性がばらばらで、異界の生物故かダメージ反射や属性無効といった能力を備えてる者が多い。 タムリエルの敵やNPCと敵対関係にあり、遭遇すると互いに殺しあう。 取扱説明書には鎮静が効かないと記載されているが誤りで、鎮静の効果は有効。 出現の絶対数が少ないので、ドロップアイテムがタムリエルでは入手し辛い。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム スタンテッド・スキャンプ 1 40 炎△33、雷▼20 極小 なし クランフィア・ラント 5 75 炎△33、雷▼20、ダメージ反射20% 小 なし スキャンプ 7 80 炎△33、雷▼20 小 スキャンプの皮 炎の精霊 9 150 炎△100、冷気▼50、毒△100、ダメージ反射15% 中 炎の塩鉱石 クランフィア 13 180 炎△33、雷▼20、ダメージ反射20% 中 クランフィアのツメ 氷の精霊 15 280 炎▼50、冷気△100、毒△100、ダメージ反射15% 大 氷の塩鉱石 デイドロス 16 280 炎△33、雷▼20 大 デイドロスの歯 スパイダー・デイドラ 18 300 炎△33、冷気▼20、雷▼20、麻痺△100 大 デイドラの毒素、デイドラの絹糸 嵐の精霊 19 350 雷△100、毒△100、麻痺△100、ダメージ反射15% 大 虚無の塩 ズィヴィライ 22 12×(PC-2)《Min 240》 炎△33、雷▼20、呪文吸収33~50% 極大 デイドラの心臓 オーロラン 魔法△25、雷△50 デイドラの心臓、アイレイドの斧(レベルにより性能変動) 人型(NPC)系 こいつらはぶっ殺しても罪になりません。ギルドの不殺の掟にもひっかからないぽい。 残念ながら人間の皮も人間の心臓も落とすことはありません。 人型系敵の魂は黒魂石がないと捕らえられません。サイズは一律極大。 人型系敵は「ヒト操作」で操ることができます。 人型系敵のHPや能力値は、NPC専用の算出方法となります。詳しくはこちら →NPC能力値 コンジュラー系 魔法やデイドラ召喚を使い攻撃してくる。デイドラ系の敵と共闘する。 名前 LV 耐性 魂 ドロップアイテム コンジュラー PC-2~-4 種族と装備により変動 極大 ダガー、魔術師のローブ 精鋭召喚士 PC+0 種族と装備により変動 極大 ダガー、魔術師のローブ、魔術師のフード 死霊術師系 ネクロマンサー。アンデッドと共闘し召喚するのもアンデッド。 名前 LV 耐性 魂 ドロップアイテム 死霊術師 PC-2~-4 種族と装備により変動 極大 メイス、死霊術師のローブ 精鋭死霊術師 PC+0 種族と装備により変動 極大 メイス、死霊術師のローブ、死霊術師のフード、Lv5から10%で黒魂石所持 山賊系 遭遇すると、追いはぎを除いて有無を言わさず殺そうとしてくる。 追いはぎのみ走りよってきてから金を要求してくるので、金を渡すことで一応戦闘回避は可能。 フィールドやダンジョン、キャンプ地など幅広い縄張りを持ち、イヌを連れていることもある。 戦士系、魔術師系、射手系に分かれ、武装もそれぞれ異なるが、防具は軽装のみ装備している。 野盗と敵対関係にあり、遭遇すると殺しあう。 名前 LV 耐性 魂 ドロップアイテム 山賊 PC-1~-3 種族と装備により変動 極大 殴打武器、軽装鎧 山賊の弓兵 PC-1~-3 種族と装備により変動 極大 弓矢、ダガー、軽装鎧 山賊の魔導兵 PC-1~-3 種族と装備により変動 極大 ダガー、軽装鎧 山賊の頭 PC+1 種族と装備により変動 極大 殴打武器、軽装鎧 山賊ブラックボウ PC-1 種族と装備により変動 極大 ブラックボウ、ダガー、軽装鎧 ブラックボウの頭 PC+4 種族と装備により変動 極大 ブラックボウ、殴打武器、軽装鎧 追いはぎ PC+2 種族と装備により変動 極大 殴打武器、軽装鎧 野盗系 廃棄された砦や洞窟に潜み、立ち入ったものを襲う。 イヌを連れていることもある。 戦士系、魔術師系、射手系に分かれ、武装もそれぞれ異なるが、基本的には重装備を装備している。 山賊と敵対関係にあり、遭遇すると殺しあう。 名前 LV 耐性 魂 ドロップアイテム 野盗 PC-2~-4 種族と装備により変動 極大 刀剣、重装鎧 野盗の射手 PC-2~-4 種族と装備により変動 極大 弓矢、ダガー、重装鎧 野盗の魔闘士 PC-2~-4 種族と装備により変動 極大 ダガー、重装鎧 野盗の頭 PC+0 種族と装備により変動 極大 刀剣、重装鎧 吸血鬼系 吸血鬼となってしまった者達。 村人のような者から重装備の者まで様々であり、火に弱い以外の共通点は薄い。 攻撃を受けると血友病に感染することがあり、治療せずに悪化させると彼らの同類となってしまう。 ただし、吸血鬼になってから出会ったとしても相変わらず有無を言わさず襲ってくる。 名前 LV 耐性 魂 ドロップアイテム 吸血鬼 クラス、装備により変動 極大 吸血鬼の遺灰 渇きの王 クラス、装備により変動 極大 吸血鬼の遺灰 渇きの女王 クラス、装備により変動 極大 吸血鬼の遺灰 ドレモラ系 強力な武器と魔法を使いこなす、オブリビオン界の住人。 基本的にオブリビオンゲートの中にしかいないが、高位のコンジュラーに召喚されることもある。 ドレモラは多様な階級に分かれ、さらに各階級内で戦士系、魔術師系、射手系に分かれている。 名前 LV 耐性 魂 ドロップアイテム ドレモラ・チャール PC-1《Max 3》 魔法△20、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓 ドレモラ・ケイテフ 6 魔法△25、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓 ドレモラ・キンヴァル 9 魔法△30、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓 ドレモラ・キンリーヴ 12 魔法△35、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓 ドレモラ・キンマルチャー 15 魔法△40、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓 ドレモラ・マルキナズ PC-3 魔法△45、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓 ドレモラ・ヴァルキナズ PC+0 魔法△50、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓 深遠の暁 メインクエストで遭遇する敵。 武器は剥げないがローブとフードは剥げる。 名前 LV 耐性 魂 ドロップアイテム 暗殺者 ? ? 極大 深遠の暁のローブ、深遠の暁のフード 深遠の暁の密偵 PC-3~-1 種族により変動 極大 深遠の暁のローブ、深遠の暁のフード 深遠の暁 首領 PC-0(min10) 炎△75 極大 深遠の暁のローブ、深遠の暁のフード 深遠の暁 侍者 PC-2~-5 極大 深遠の暁のローブ 深遠の暁の衛兵 PC-3~-1 種族により変動 極大 深遠の暁のローブ、深遠の暁のフード 深遠の暁 保管室の見張り PC+2 極大 深遠の暁のローブ、深遠の暁のフード 門番 PC+1 極大 深遠の暁のローブ、深遠の暁のフード Top>敵